Molochou
Открыт для проектов

Дизайн и кодв однихруках.

Проектирую и собираю цифровые продукты целиком: от первого эскиза до кода в продакшене.

Дмитрий МолочковДизайн-инженерРаботаю по всему миру · Удалённо
Дизайн
иИнженерия
Дизайн
  • Figma
  • Design systems
  • Prototyping
  • Motion
  • Typography
  • Design tokens
  • Plugin API
Смотреть работы
Инженерия
  • TypeScript
  • React
  • Next.js
  • GSAP
  • WebGL
  • Node
  • PostgreSQL
  • Docker

Избранныеработы

Все проекты →

Чтояделаю

Ихсловами

Оксана КоваленкоОсновательCercano
Всё, что делает этот продукт, невидимо. У шифрования нет экрана, а приложение, которое ощущается как инструмент безопасности, удаляют через неделю. Дмитрий спроектировал то, что ведёт себя как обычный мессенджер, и сам собрал для него фронтенд, так что по дороге от дизайна к коду ничего не потерялось. Девять языков и обе темы были в файле раньше, чем мы догадались их попросить.
Андрей БрикоОсновательBrikoLab
Мы пришли за сайтом, а получили структуру. Дмитрий вытащил наш процесс разработки из наших голов и превратил в то, что клиент может прочитать и проверить, а у нас самих это так и не получалось. Сайт теперь простые файлы: нечего обновлять и нечему ломаться.
Амит ШармаРуководитель продуктаPredicta
Наша модель была точной задолго до того, как стала полезной. Она возвращала вероятность, а человеку, который её читает, всё равно надо было принимать решение. Дмитрий первую неделю спрашивал, что происходит после того, как кто-то прочитал это число, а потом проектировал от ответа назад. Интерфейс перестал объяснять модель и начал поддерживать решение.
Ноа СильверОсновательGOIL
У нас был каталог и не было магазина. Дмитрий спроектировал весь путь от просмотра до оплаты, и чего я не ожидал, так это сколько работы уйдёт в экраны, которые никто не показывает в демо: пустая корзина, отклонённая карта, товар, который закончился, пока ты о нём читаешь. Именно с ними покупатель и встречается.

Какэтоустроено

Открыт для проектов
  1. 01

    Рамки

    Созвон, затем письменный план: что делаем, в каком порядке и сколько это стоит. Без отдельного счёта за дискавери.

  2. 02

    Дизайн

    Интерфейс в Figma, проверка в браузере. Вы видите настоящие экраны, а не мудборды.

  3. 03

    Сборка

    Боевой код по мере того, как дизайн оседает. Дизайн и разработка - один проход, между ними ничего не теряется.

  4. 04

    Запуск

    Деплой, передача репозитория, поддержка первые недели в продакшене.